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Tag: EA

Programme des conférences de L’E3

by oks2024 on juin.13, 2010, under Actualité

L’E3 arrive à grands pas, pour être sûr de ne rien rater voici le programme des différentes conférence, aux heures française:

  • Conférence Microsoft: 14 juin – 19h00
  • Conférence EA: 14 juin – 23h00
  • Conférence Ubisoft: 15 juin – 02h00
  • Conférence Activision-Blizzard: 15 juin – 06h00
  • Conférence Nintendo: 15 juin – 18h00
  • Conférence Sony: 15 juin – 20h30

Voila de quoi occuper les prochaines soirées !

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Les anciens patrons d’Infinity Ward forment leur nouveau studio

by oks2024 on avr.12, 2010, under Actualité

Jason West et Vince Zampella n’auront pas perdu de temps. Les deux créateurs de la franchise Call of Duty viennent d’annoncer dans un communiqué de presse la création de leur nouveau studio de développement audacieusement nommé Respawn Entertainment, profitant même de l’occasion pour tacler Activision: « Maintenant que l’équipe contrôle les jeux et les marques, nous pouvons vous assurer que les fans seront traités comme ils le méritent ». Et comme éditeur, rien de mieux qu’ Electronic Arts, grand rival d’Activision, sous le label EA Partner. Pour le moment rien n’est évidemment annoncé, même si on peut se douter du type de jeu que l’ont pourrait voir venir, mais le studio commence à recruter designers, graphistes et programmeurs.

A coté de ça, les péripéties juridiques continuent. Activision à déposé hier une plainte contre Jason West et Vince Zampella pour insubordination, les accusant d’avoir volontairement ralenti la production de Modern Warfare 3 initialement prévu en 2011. Les plus courageux pourront retrouver les 23 pages de la plainte ici.

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Bulletstorm: premières informations et images

by oks2024 on avr.10, 2010, under Actualité

Voici donc les premiers détails sur Bulletstorm. Le jeu est développé par People Can Fly, le studio polonais déjà à l’origine de l’excellent Painkiller, et qui avait été racheté par Epic Games en 2007. Le jeu est prévu sur PC, 360 et PS3.

Bulletstorm

Ce FPS mettra en scène Grayson Hunt, le meilleur des agents de la confédération des planètes, la plus importantes des puissances de la galaxie en ce 26ème siècle. Lors d’une missions secrète ayant pour objectif l’assassinat d’un homme présumé coupable de milliers de morts le héros se retrouvera face à une révélation qui changera sa manière de voir les choses. Traumatisé, il abandonnera la mission et sa vie pour s’exiler dans un coin perdu de la galaxie, devenant par la même occasion un des hommes les plus recherchés. Dix ans plus tard, Grayson Hunt, est devenu un pirate alcoolique, une épave, quand il croise la route du vaisseau amiral du General Serrano, le leader de la confédération des planètes. Poussé par la vengeance et l’alcool, Grayson lance une attaque désespérée sur le vaisseau de son ancien commandant, qui aura pour conséquences de les faire tous deux s’écraser sur la planète Stygia.

Point de vue gameplay, le jeu s’annonce plutôt original pour un FPS. On disposera d’un fouet énergétique, qui servira aussi bien à attirer qu’à expulser les ennemis, toutes ces action déclenchant de petits bullet time. Les frags rapporteront des points d’expériences en fonction de leur « créativité ». Concrètement un ennemis tué de manière classique verra un « +10″ s’afficher au dessus de son corps. Un ennemi tué d’une balle dans la tête aura « Headshot +50″. Les développeurs évoquent environ 100 « skill shots » différents. Les points acquis de cette manière pourront être dépensés dans des améliorations ou de nouvelles armes. L’article parle notamment de l’amélioration « thumper » pour le fouet, qui envoie en l’air tous les ennemis à proximité, qu’il ne restera plus qu’a dégommer en l’air. Niveau armes aussi on peux s’attendre à de bonnes surprises de la part de l’équipe de Painkiller. On aura par exemple accès au « flail gun », une arme qui lance deux grenades reliée entre elle par une lourde chaîne, à l’image de bolas par exemples, mais en beaucoup plus sale. On pourra ainsi immobiliser les ennemis, les désarmer, voir même les démembrer.

Pour plus de détails et des images du jeu, voici les scans de Game Informer. Les images étant très lourdes, voici les liens:

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